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Les chiffres clés des évènements virtuels

Les chiffres clés des évènements virtuels

Par: Thomas Luchier

Les salons virtuels s'organisent de plus en plus dans les entreprises organisant des évènements professionnels tels congrès ou séminaires.
Les économistes ont annoncé la fin de la crise, mais les budgets liés à l'évènementiel dans les entreprises sont toujours gelés.

 

Pour répondre à ce problème, un nouveau type de salon est apparu au États-Unis et commence à percer en Europe et dans l'Hexagone, le salon virtuel.
Ces salons virtuels sont utilisés e plus en plus pour une bonne raison: leur coût d'organisation est de 4 à 10 fois moins élevé que son homologue physique.

Selon Market Research Media, agence américaine de statistiques, le marché de l'événementiel professionnel virtuel va voir son chiffre augmenter de 56% chaque année entre 2010 et 2015, ce qui représentera un marché de près de 20 milliards de dollars.

Suite à ces statistiques, l'institut virtuel EDGE s'est penché sur des questionnaires et des sondages concernant les évènements virtuels et physiques qui se sont déroulés en 2010.

De ces analyses, plusieurs chiffres très intéressants sont à mettre en avant:

Le marché de l'événementiel mondial représente 650 milliards $

Le marché de l'événementiel professionnel virtuel atteindra 20 milliards $ en 2015, soit 3% du marché globale de l'événementiel

71% des entreprises participantes aux salons virtuels trouvent ces derniers très intéressants pour attirer d'avantages de clients.

62% des entreprises participantes aux salons virtuels trouvent que ces derniers aident grandement à toucher d'avantage de prospects.

1/5 entreprise ont déjà organisé un événement hybride (combinaison du salon virtuel au salon physique).

Le chiffre clé le plus important ressortant de ces analyses fut ce dernier:

75% des entreprises sont intéressées pour mettre en place des évènements virtuels.

Pour en savoir plus concernant ces chiffres, voici le graphique: Chiffres-clés

A propos de l'auteur:
Thomas Luchier est le webmarketeur de l'entreprise NEWNET 3D, éditeur d'un outil de création de salon virtuel 3D

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Salon virtuel 3d salon physique salon interactif

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